728x90 Unity8 Unity_AOS 앱 이름 localizing 현지화 IOS 에서는 쉽게 앱 이름을 바꿀 수 있다근데 AOS 에서는 res/values 폴더에 strings.xml 이 없으니 어떻게 해야할 지 몰랐다.그래서 유니티 최신버전 기준으로 로컬라이징 하는 방법을 찾아보았다. 우선 Assets - Plugins - Android - res.androidlib - res - values , values-en, values-ko 이렇게 만들어 놓는다.우선 res.androidlib 폴더 안에는 밑에 사진과 같이 세팅해준다.그리고 res 폴더 안에는 그리고 values 폴더 안에 이렇게 해놓고 다시 Unity 종료하고 다시 실행시킨 뒤 build 하면 앱 이름이 바뀌어 있다. ! 2024. 7. 23. AOS_ AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener 갑자기 애드몹 초기화가 안되는 오류가 발생했다.자꾸 AOS . IOS 설정을 이리저리 왔다갔다 하면서 만지느라 헛갈려서 잘못 설정작업 한 줄 알았다.침착하게 우선 정보부터 검색했다애드몹 초기화가 프로가드 난독화로 인해 읽을 수 없게 되어서 생기는 오류라고 하여 설정작업으로 해주었다 proguard.txt 에 -keep class com.google.unity.** { *; }-keep public class com.google.android.gms.ads.**{ public *; }-keep public class com.google.ads.**{ public *; }-keepattributes *Annotation* -dontobfuscate 이렇게 설정작업 하면 해결완료 https://retry.. 2024. 7. 15. Unity_ IOS 14 ATT 대응 IOS 에 광고 적용하려면 App Tracking 정책에 대응해야 한다. 앱 광고 추적 허용 팝업을 먼저 보여주고 그에 따른 처리를 진행해야함 그래서 어떻게 적용해야할지 찾아보았다. https://boxwitch.tistory.com/entry/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-iOS-IDFA-%EA%B4%91%EA%B3%A0%EC%B6%94%EC%A0%81-%ED%97%88%EC%9A%A9-%ED%8C%9D%EC%97%85 유니티 iOS, IDFA 허용 - 광고 추적 허용 팝업iOS 14이후 앱에서 광고 추적에 관한 팝업창을 띄워야 합니다. 유니티에는 이에 대한 패키지가 준비되어 있습니다. 패키지 설치 패키지 매니저에서 iOS 14 Advertising Support 패키지를 설치합니.. 2024. 7. 10. Unity_ ERROR: Error installing cocoapods:The last version of drb (>= 0) to support your Ruby & RubyGems was 2.0.6. Try installing it with gem install drb -v 2.0.6 and then running the current command again.. 유니티 IOS Resolver: Failed to install CocoaPods for the current user 에러 발생!!!AOS 설정 작업을 마치고 이제 IOS 진행하려 하니 위의 문제의 에러가 남 ERROR: Error installing cocoapods: The last version of drb (>= 0) to support your Ruby & RubyGems was 2.0.6. Try installing it with gem install drb -v 2.0.6 and then running the current command again drb requires Ruby version >= 2.7.0. The current ruby version is 2.6.10.210. 아..... 2024. 7. 10. Unity_ 애드몹 오류 정리 애드몹 버전은 8.5.3 으로 진행함.유니티에 애드몹을 넣어서 광고 수익을 얻으려고 했다 ㅎㅎ 좋당.. 그래서 애드몹 적용 하려고 했을때의 오류들을 되짚어 보기로 했다. IOS --> 이 작업을 해줘야 빌드시 오류가 안남. 위의 부분을 설정을 한다면 아카이빙 할때 오류를 나지 않는다. 또한 애드몹 설정 관련해서도 방지해주는 것 같다 AOS -->애드몹 버전만 맞춰주면 큰 오류는 없음이 부분은 버전이 맞질 않아서 그런듯 하다 Unity 에서는 AOS , IOS 디폴트 언어 버전이 낮다. 그래서 최신으로 다시 만들어서 하거나 아니면 옛 버전을 최신버전으로 직접 커스텀 수정을 해야하는데 그 부분이 시간이 오래 걸린다.... 2024. 3. 17. Unity_ Framework not found FBLPromises unity xcode 에러 Unity 에서 구글 admobs 라이브러리를 다운받고 xcode 실행 도중 생긴 오류이다.여기에 해결법이 잘 나와있다.https://wonjuri.tistory.com/entry/unity-ios-admob-%EC%B6%94%EA%B0%80%EC%8B%9C-framework-not-found-FBLPromises-%EC%98%A4%EB%A5%98-%ED%95%B4%EA%B2%B0-%EB%B0%A9%EB%B2%95 [unity] ios admob 추가시 framework not found FBLPromises 오류 해결 방법unity에서 IOS 빌드 시 framework not found FBLPromises 오류 해결 방법을 알아보자. 테스트 버전 Unity 2018.4.36 Admob v7.2.0 .. 2024. 3. 12. 이전 1 2 다음 "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다." 728x90